Arama Yap Mesaj Gönder
Biz Sizi Arayalım
+90
X

Lütfen Ülke (Bölge) Seçiniz

Türkiye (Türkçe)Türkiye (Türkçe) Almanya (German)Almanya (German) Worldwide (English)Worldwide (English)
X

Lütfen Para Birimi Seçiniz

Türk Lirası $ US Dollar Euro
X

Lütfen Ülke (Bölge) Seçiniz

Türkiye (Türkçe)Türkiye (Türkçe) Almanya (German)Almanya (German) Worldwide (English)Worldwide (English)
X

Lütfen Para Birimi Seçiniz

Türk Lirası $ US Dollar Euro

Bize Ulaşın

Konum Halkalı merkez mahallesi fatih cd ozgur apt no 46 , Küçükçekmece , İstanbul , 34303 , TR
TEKNİK REHBER • TR / EN / DE

OpenHands İçin Hangi GPU Gerekir? Model ve VRAM Rehberi

OpenHands ile yerel coding LLM çalıştırırken model ağırlığı, quantization, context, KV cache ve eşzamanlı görev sayısını GPU/VRAM planına dönüştüren karar rehberi.

Production öncesi önemli not

Komutları canlı sistemde uygulamadan önce sürüm, yedek, firewall ve geri dönüş planını kendi altyapınızda doğrulayın.

mimari kapasite güvenlik hata teşhisi
MİMARİ & TEŞHİS
EKA CORE
OpenHands İçin Hangi GPU Gerekir? Model ve VRAM Rehberi

Mimari ve veri akışıProduction odaklı teknik kontrol
Doğrulandı
Sunucu kapasitesi nasıl planlanmalı?Production odaklı teknik kontrol
Doğrulandı
Performans nasıl ölçülmeli?Production odaklı teknik kontrol
Doğrulandı
Güvenlik ve erişim sınırlarıProduction odaklı teknik kontrol
Doğrulandı
Resmî kaynak + ölçülebilir test + geri dönüş planı
Bu rehberde neler var?

OpenHands GPU’yu doğrudan gerektirmez; GPU ihtiyacı agent’ın bağlandığı local inference modelinden gelir. Ağırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır.

01

Bu rehberde neler var?

Kurulum komutundan öte mimari, kapasite, güvenlik, hata teşhisi ve production işletimini tek akışta ele alıyoruz.

Mimari ve veri akışı
Sunucu kapasitesi nasıl planlanmalı?
Performans nasıl ölçülmeli?
Güvenlik ve erişim sınırları
Production kontrolü ve canlıya geçiş
Hata teşhisi: nereden başlanmalı?
Yedekleme, güncelleme ve işletim
Hangi senaryoda mantıklı?

İçindekiler

  1. Mimari ve veri akışı
  2. Sunucu kapasitesi nasıl planlanmalı?
  3. Performans nasıl ölçülmeli?
  4. Güvenlik ve erişim sınırları
  5. Production kontrolü ve canlıya geçiş
  6. Hata teşhisi: nereden başlanmalı?
  7. Yedekleme, güncelleme ve işletim
  8. Hangi senaryoda mantıklı?
  9. Sık görülen hata ve yanlış teşhisler
  10. Komutlar ve kontrol çıktıları
  11. İnteraktif teknik araç
  12. Sık sorulan sorular
02

Mimari ve veri akışı

OpenHands GPU’yu doğrudan gerektirmez; GPU ihtiyacı agent’ın bağlandığı local inference modelinden gelir.

OpenHands İçin Hangi GPU Gerekir? Model ve VRAM Rehberi için tasarım kararı yalnız servislerin ayağa kalkmasına göre verilmemeli. GPU inference API’sini private subnet veya authenticated gateway arkasında tutmak saldırı yüzeyini azaltır. Mimari doğrulamada OpenHands Docker Sandbox dokümantasyonu ile gerçek ağ ve veri akışı birlikte karşılaştırılmalıdır.

03

Sunucu kapasitesi nasıl planlanmalı?

Ağırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır.

Sadece model parametre sayısına bakmak hatalıdır; quantization ve context farklı olduğunda aynı model farklı VRAM tüketebilir. Bu yüzden kapasite testi, OpenHands İçin Hangi GPU Gerekir? Model ve VRAM Rehberi üzerinde gerçek veri ve eşzamanlı iş yüküyle yapılmalı; yalnız boşta kullanılan RAM değeri satın alma kararına dönüştürülmemelidir.

04

Performans nasıl ölçülmeli?

Ağırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır. GPU veya hızlandırıcı kullanılan senaryoda aynı model/veri, aynı concurrency ve aynı ölçüm süresi korunmadan yapılan karşılaştırma güvenilir değildir.

Karşılaştırmada aynı veri/model, aynı concurrency ve aynı ölçüm penceresi korunur. Sadece model parametre sayısına bakmak hatalıdır; quantization ve context farklı olduğunda aynı model farklı VRAM tüketebilir. Sonuç tablosuna throughput yanında başarısız iş oranı ve peak kaynak kullanımı da eklenmelidir.

05

Güvenlik ve erişim sınırları

GPU inference API’sini private subnet veya authenticated gateway arkasında tutmak saldırı yüzeyini azaltır.

OpenHands İçin Hangi GPU Gerekir? Model ve VRAM Rehberi için erişim politikası deployment sonrasında eklenen bir ayrıntı değildir. OpenHands GPU’yu doğrudan gerektirmez; GPU ihtiyacı agent’ın bağlandığı local inference modelinden gelir. Bu akışta public olması gerekmeyen database, worker, runtime veya yönetim portları private ağda tutulmalıdır.

06

Production kontrolü ve canlıya geçiş

Satın alma öncesi aynı görev setiyle token/s, time-to-first-token ve görev başarı oranı birlikte ölçülmelidir.

Canlıya geçiş kontrolünde şu komut/işlem hattı da doğrulama noktası olarak kullanılabilir: nvidia-smi --query-gpu=name,memory.total,memory.used --format=csv. Sadece model parametre sayısına bakmak hatalıdır; quantization ve context farklı olduğunda aynı model farklı VRAM tüketebilir. Bu kontrol başarısızsa release ilerletilmeden önce geri dönüş noktası test edilmelidir.

07

Hata teşhisi: nereden başlanmalı?

Sadece model parametre sayısına bakmak hatalıdır; quantization ve context farklı olduğunda aynı model farklı VRAM tüketebilir.

OpenHands İçin Hangi GPU Gerekir? Model ve VRAM Rehberi arızasında semptom ile kök nedeni ayırmak için önce son değişiklik zamanı kaydedilir. Ağırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır. Ardından servis logu, dependency health ve ağ erişimi aynı zaman diliminde karşılaştırılır.

08

Yedekleme, güncelleme ve işletim

Satın alma öncesi aynı görev setiyle token/s, time-to-first-token ve görev başarı oranı birlikte ölçülmelidir.

Satın alma öncesi aynı görev setiyle token/s, time-to-first-token ve görev başarı oranı birlikte ölçülmelidir. İşletim runbook’unda config, kalıcı veri, secret envanteri ve restore sırası ayrı tutulmalı; OpenHands Docker Sandbox sürüm notları yükseltme öncesinde kontrol edilmelidir.

09

Hangi senaryoda mantıklı?

OpenHands ile yerel coding LLM çalıştırırken model ağırlığı, quantization, context, KV cache ve eşzamanlı görev sayısını GPU/VRAM planına dönüştüren karar rehberi.

OpenHands İçin Hangi GPU Gerekir? Model ve VRAM Rehberi seçimi, yalnız ürünün popülerliğine göre değil şu hedefe göre yapılmalıdır: OpenHands ile yerel coding LLM çalıştırırken model ağırlığı, quantization, context, KV cache ve eşzamanlı görev sayısını GPU/VRAM planına dönüştüren karar rehberi. Ağırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır. Bu iki koşul karşılanmıyorsa daha küçük bir PoC ile başlanması daha güvenlidir.

ERR

Sık görülen hata ve yanlış teşhisler

OpenHands GPU’yu doğrudan gerektirmez; GPU ihtiyacı agent’ın bağlandığı local inference modelinden gelir. Ağırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır.

Belirti / problemMuhtemel katmanİlk doğrulama
Sandbox başlıyor fakat workspace yazılamıyorSadece model parametre sayısına bakmak hatalıdır; quantization ve context farklı olduğunda aynı model farklı VRAM tüketebilir.İlgili servis logu, dependency health ve son değişiklik zamanı tek zaman çizgisinde karşılaştırılır.
Agent local model endpoint’ine ulaşamıyorAğırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır.Peak kaynak kullanımı, concurrency ve disk/network baskısı aynı test penceresinde ölçülür.
Tool çağrıları bozuk JSON/timeout üretiyorGPU inference API’sini private subnet veya authenticated gateway arkasında tutmak saldırı yüzeyini azaltır.Public/private portlar, kimlik doğrulama, TLS ve secret kapsamı dıştan içe doğrulanır.
GPU var fakat görev başarı oranı düşükSatın alma öncesi aynı görev setiyle token/s, time-to-first-token ve görev başarı oranı birlikte ölçülmelidir.Sürüm, config diff, kalıcı veri ve geri dönüş noktası birlikte kontrol edilir.
FLOW

Uygulama ve doğrulama akışı

Kurulum komutundan öte mimari, kapasite, güvenlik, hata teşhisi ve production işletimini tek akışta ele alıyoruz.

1

Workspace sınırını belirle

OpenHands ile yerel coding LLM çalıştırırken model ağırlığı, quantization, context, KV cache ve eşzamanlı görev sayısını GPU/VRAM planına dönüştüren karar rehberi.

2

Sandbox sağlayıcısını doğrula

OpenHands GPU’yu doğrudan gerektirmez; GPU ihtiyacı agent’ın bağlandığı local inference modelinden gelir.

3

LLM endpoint’ini ayrı test et

Ağırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır.

4

Secret ve network egress’i daralt

GPU inference API’sini private subnet veya authenticated gateway arkasında tutmak saldırı yüzeyini azaltır.

5

Aynı görev setiyle model testi yap

Satın alma öncesi aynı görev setiyle token/s, time-to-first-token ve görev başarı oranı birlikte ölçülmelidir.

6

Log ve artifact ile sonucu doğrula

Sadece model parametre sayısına bakmak hatalıdır; quantization ve context farklı olduğunda aynı model farklı VRAM tüketebilir.

CLI

Komutlar ve kontrol çıktıları

Kurulum komutundan öte mimari, kapasite, güvenlik, hata teşhisi ve production işletimini tek akışta ele alıyoruz.

Adım 1
nvidia-smi
Adım 2
nvidia-smi --query-gpu=name,memory.total,memory.used --format=csv
Adım 3
curl http://127.0.0.1:8000/v1/models
GPU

İnteraktif teknik araç

Model ağırlığı için yaklaşık VRAM planlama aracı

Bu sonuç tahmindir; production kararı gerçek ölçüm ve test ile verilmelidir.
TEKNİK ÖN DEĞERLENDİRME

Sunucu ihtiyacınızı teknik olarak değerlendirelim

Kurulum komutundan öte mimari, kapasite, güvenlik, hata teşhisi ve production işletimini tek akışta ele alıyoruz. Ağırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır.

Telefon & WhatsApp0850 307 34 58İlk aşamada şifre göndermeyin.
SRC

Resmî ve teknik kaynaklar

Kurulum komutundan öte mimari, kapasite, güvenlik, hata teşhisi ve production işletimini tek akışta ele alıyoruz.

EKA

İlgili Eka Sunucu sayfaları

Kurulum komutundan öte mimari, kapasite, güvenlik, hata teşhisi ve production işletimini tek akışta ele alıyoruz.

FAQ

Sık sorulan sorular

OpenHands GPU’yu doğrudan gerektirmez; GPU ihtiyacı agent’ın bağlandığı local inference modelinden gelir. Ağırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır.

OpenHands GPU’yu doğrudan kullanır mı?

OpenHands GPU’yu doğrudan gerektirmez; GPU ihtiyacı agent’ın bağlandığı local inference modelinden gelir.

Sandbox ile host arasındaki güvenlik sınırı nedir?

GPU inference API’sini private subnet veya authenticated gateway arkasında tutmak saldırı yüzeyini azaltır.

Ollama/vLLM endpoint’i container’dan nasıl erişilir?

Ağırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır.

Hangi local model sınıfı denenmeli?

Satın alma öncesi aynı görev setiyle token/s, time-to-first-token ve görev başarı oranı birlikte ölçülmelidir.

Workspace’e hangi klasörler mount edilmemeli?

Sadece model parametre sayısına bakmak hatalıdır; quantization ve context farklı olduğunda aynı model farklı VRAM tüketebilir.

Bu sayfadaki interaktif araç kesin kapasite garantisi verir mi?

Hayır. Araç ilk planlama için yaklaşık sonuç üretir. Ağırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır. Son karar gerçek workload ölçümüyle doğrulanmalıdır.

EKA SUNUCU

Sunucu ihtiyacınızı teknik olarak değerlendirelim

Kurulum komutundan öte mimari, kapasite, güvenlik, hata teşhisi ve production işletimini tek akışta ele alıyoruz. Ağırlık belleğine ek olarak KV cache, runtime workspace ve framework overhead için pay bırakılmalıdır; context/concurrency headroom’u azaltır.

Telefon & WhatsApp0850 307 34 58ekasunucu.com
Top