Unity oyunlarında Google Mobile Ads Unity Plugin, C# initialization, sahne lifecycle, rewarded/interstitial ve mediation adapter entegrasyonunu ele alır.
Eka Sunucu bağımsız teknik entegrasyon ve danışmanlık hizmeti sunar; Google’ın resmî destek ekibi veya yetkili temsilcisi değildir. Yazılımı bizden almış olmanız gerekmez.
AdSense, AdMob, SDK doğrulaması ve politika uyumluluk teşhisi
Unity oyunlarında Google Mobile Ads Unity Plugin, C# initialization, sahne lifecycle, rewarded/interstitial ve mediation adapter entegrasyonunu ele alır.
Unity C# plugin mobil reklam tarafındaki ana kontrol noktalarından biridir. Google AdMob Unity Entegrasyonu probleminde App ID, Ad Unit ID, SDK initialization, privacy, network, mediation ve inventory katmanları birbirine karıştırılmamalıdır.
Android/iOS App IDs kontrolü ikinci aşamadır. Temel entegrasyon önce Google test reklamlarıyla doğrulanır; daha sonra LoadAdError, ResponseInfo ve gerekiyorsa Ad Inspector çıktısı incelenerek production katmanına geçilir.
Geliştirme aşamasında canlı reklamlara tıklamak yerine test ad unit veya test device kullanılmalıdır. Bu hem gerçek hata teşhisini kolaylaştırır hem de invalid activity riski oluşturmadan entegrasyonun sınanmasını sağlar.
Android/iOS App IDs mobil reklam tarafındaki ana kontrol noktalarından biridir. Google AdMob Unity Entegrasyonu probleminde App ID, Ad Unit ID, SDK initialization, privacy, network, mediation ve inventory katmanları birbirine karıştırılmamalıdır.
MobileAds.Initialize callback kontrolü ikinci aşamadır. Temel entegrasyon önce Google test reklamlarıyla doğrulanır; daha sonra LoadAdError, ResponseInfo ve gerekiyorsa Ad Inspector çıktısı incelenerek production katmanına geçilir.
Geliştirme aşamasında canlı reklamlara tıklamak yerine test ad unit veya test device kullanılmalıdır. Bu hem gerçek hata teşhisini kolaylaştırır hem de invalid activity riski oluşturmadan entegrasyonun sınanmasını sağlar.
MobileAds.Initialize callback mobil reklam tarafındaki ana kontrol noktalarından biridir. Google AdMob Unity Entegrasyonu probleminde App ID, Ad Unit ID, SDK initialization, privacy, network, mediation ve inventory katmanları birbirine karıştırılmamalıdır.
scene transitions kontrolü ikinci aşamadır. Temel entegrasyon önce Google test reklamlarıyla doğrulanır; daha sonra LoadAdError, ResponseInfo ve gerekiyorsa Ad Inspector çıktısı incelenerek production katmanına geçilir.
Geliştirme aşamasında canlı reklamlara tıklamak yerine test ad unit veya test device kullanılmalıdır. Bu hem gerçek hata teşhisini kolaylaştırır hem de invalid activity riski oluşturmadan entegrasyonun sınanmasını sağlar.
scene transitions mobil reklam tarafındaki ana kontrol noktalarından biridir. Google AdMob Unity Entegrasyonu probleminde App ID, Ad Unit ID, SDK initialization, privacy, network, mediation ve inventory katmanları birbirine karıştırılmamalıdır.
reward lifecycle kontrolü ikinci aşamadır. Temel entegrasyon önce Google test reklamlarıyla doğrulanır; daha sonra LoadAdError, ResponseInfo ve gerekiyorsa Ad Inspector çıktısı incelenerek production katmanına geçilir.
Geliştirme aşamasında canlı reklamlara tıklamak yerine test ad unit veya test device kullanılmalıdır. Bu hem gerçek hata teşhisini kolaylaştırır hem de invalid activity riski oluşturmadan entegrasyonun sınanmasını sağlar.
reward lifecycle mobil reklam tarafındaki ana kontrol noktalarından biridir. Google AdMob Unity Entegrasyonu probleminde App ID, Ad Unit ID, SDK initialization, privacy, network, mediation ve inventory katmanları birbirine karıştırılmamalıdır.
mediation adapters kontrolü ikinci aşamadır. Temel entegrasyon önce Google test reklamlarıyla doğrulanır; daha sonra LoadAdError, ResponseInfo ve gerekiyorsa Ad Inspector çıktısı incelenerek production katmanına geçilir.
Geliştirme aşamasında canlı reklamlara tıklamak yerine test ad unit veya test device kullanılmalıdır. Bu hem gerçek hata teşhisini kolaylaştırır hem de invalid activity riski oluşturmadan entegrasyonun sınanmasını sağlar.
mediation adapters mobil reklam tarafındaki ana kontrol noktalarından biridir. Google AdMob Unity Entegrasyonu probleminde App ID, Ad Unit ID, SDK initialization, privacy, network, mediation ve inventory katmanları birbirine karıştırılmamalıdır.
Gradle dependency kontrolü ikinci aşamadır. Temel entegrasyon önce Google test reklamlarıyla doğrulanır; daha sonra LoadAdError, ResponseInfo ve gerekiyorsa Ad Inspector çıktısı incelenerek production katmanına geçilir.
Geliştirme aşamasında canlı reklamlara tıklamak yerine test ad unit veya test device kullanılmalıdır. Bu hem gerçek hata teşhisini kolaylaştırır hem de invalid activity riski oluşturmadan entegrasyonun sınanmasını sağlar.
Gradle dependency mobil reklam tarafındaki ana kontrol noktalarından biridir. Google AdMob Unity Entegrasyonu probleminde App ID, Ad Unit ID, SDK initialization, privacy, network, mediation ve inventory katmanları birbirine karıştırılmamalıdır.
test mode kontrolü ikinci aşamadır. Temel entegrasyon önce Google test reklamlarıyla doğrulanır; daha sonra LoadAdError, ResponseInfo ve gerekiyorsa Ad Inspector çıktısı incelenerek production katmanına geçilir.
Geliştirme aşamasında canlı reklamlara tıklamak yerine test ad unit veya test device kullanılmalıdır. Bu hem gerçek hata teşhisini kolaylaştırır hem de invalid activity riski oluşturmadan entegrasyonun sınanmasını sağlar.
test mode mobil reklam tarafındaki ana kontrol noktalarından biridir. Google AdMob Unity Entegrasyonu probleminde App ID, Ad Unit ID, SDK initialization, privacy, network, mediation ve inventory katmanları birbirine karıştırılmamalıdır.
Unity C# plugin kontrolü ikinci aşamadır. Temel entegrasyon önce Google test reklamlarıyla doğrulanır; daha sonra LoadAdError, ResponseInfo ve gerekiyorsa Ad Inspector çıktısı incelenerek production katmanına geçilir.
Geliştirme aşamasında canlı reklamlara tıklamak yerine test ad unit veya test device kullanılmalıdır. Bu hem gerçek hata teşhisini kolaylaştırır hem de invalid activity riski oluşturmadan entegrasyonun sınanmasını sağlar.
Hata metnini aynen kaydedin
Hesap/site/app durumunu kontrol edin
Test ortamında temel isteği doğrulayın
Kod ile policy/privacy katmanını ayırın
Log ve response bilgisini inceleyin
Tek değişiklik yapıp yeniden test edin
Production davranışını kontrollü izleyin
Site/uygulama adresini, platform veya SDK sürümünü ve gördüğünüz hata metnini iletin. İlk aşamada şifre göndermeyin.
Site veya uygulama adresi, platform/sürüm bilgisi, görünen hata metni ve mümkünse ekran görüntüsü yeterlidir. İlk aşamada şifre göndermeyin.
Hayır. Teknik kurulum ve hata analizi yapılabilir; Google onayı, reklam gösterimi, hesap/policy ve gelir kararları Google tarafından verilir.
Evet. Kaynak koda ve gerekli teknik ortama yetkili erişim sağlanabiliyorsa üçüncü taraf projelerde de analiz ve entegrasyon yapılabilir.
Bazı durumlarda evet; ancak SDK logu, raw HTTP yanıtı, LoadAdError/ResponseInfo veya sayfa kaynak kodu daha kesin teşhis sağlayabilir.
Hayır. İlk aşamada public bilgi, hata metni ve teknik çıktı üzerinden kapsam belirlenir.