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Bize Ulaşın

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Wo und wie soll ich mit dem Programmieren anfangen? Welche Programmiersprache und welchen Computer sollte ich wählen?

Der Einstieg in die Welt der Softwareentwicklung ist aufregend, kann aber auch verwirrend sein. Mit welcher Programmiersprache soll ich anfangen? Welchen Computer soll ich kaufen? Wie lange dauert es, bis ich es lerne? In diesem Artikel bieten wir einen detaillierten Fahrplan für diejenigen, die von Grund auf mit der Softwareentwicklung beginnen möchten.


1. Definiere dein Ziel: Was möchtest du in der Softwareentwicklung erreichen?

Die Welt der Software ist riesig. Zuerst musst du festlegen, was du tun möchtest:

  • Webentwickler werden (Front-end / Back-end / Full Stack)

  • Entwickler von mobilen Anwendungen werden (Android / iOS)

  • Desktop-Anwendungsentwickler werden

  • Spieleentwicklung

  • Data Science / Künstliche Intelligenz

  • Cybersecurity

  • Eingebettete Systeme / IoT


2. Die am besten geeigneten Programmiersprachen für Anfänger

Je nach deinem Ziel solltest du die folgenden Startsprachen wählen:

Ziel Empfohlene Sprachen
Webentwicklung HTML, CSS, JavaScript, Python, PHP
Mobile Entwicklung Kotlin (Android), Swift (iOS), Dart (Flutter)
Desktop-Software Python, C#, Java
Spieleentwicklung C#, C++ (Unity / Unreal Engine)
Data Science / AI Python (NumPy, Pandas, TensorFlow)
Cybersecurity Python, Bash, C
Eingebettete Systeme C, C++, MicroPython

Hinweis: Python ist eine Allzweck-Sprache mit hoher Lesbarkeit für Anfänger. Es wird empfohlen.


️ 3. Computerempfehlungen für die Softwareentwicklung

Um Software zu lernen, benötigt man keine NASA-Computer. Einige Mindestmerkmale sind jedoch für die Entwicklung von Vorteil:

Minimale Systemanforderungen (Allgemeine Programmierung)

  • i5 oder Ryzen 5 (10. Generation und höher)

  • 8 GB RAM (16 GB empfohlen)

  • SSD (256 GB und höher)

  • Full HD-Bildschirm (gegen Augenermüdung)

  • Linux oder Windows 11 / macOS Ventura

Wenn dein Ziel ist:

  • Künstliche Intelligenz / Data Science: Laptop mit NVIDIA CUDA-fähiger Grafikkarte (GTX/RTX)

  • Entwicklung mobiler Anwendungen (wie Android Studio): 16 GB RAM erforderlich

  • Verwendung von Game Engines (Unity, Unreal): 6-Kern i7 / Ryzen 7 + 16 GB RAM + GTX 1660 und höher


4. Wie lange dauert es, bis man Softwareentwickler wird?

Das hängt ganz von der persönlichen Anstrengung ab:

  • Mit 2 Stunden Arbeit pro Tag können in 3-6 Monaten grundlegende Projekte entwickelt werden.

  • Innerhalb von 1 Jahr erreicht man das Niveau, um als Freelancer kleine Projekte anzunehmen.

  • Nach 2-3 Jahren kann man ein Softwareentwickler auf mittlerem Niveau werden.


5. Nützliche Ressourcen und Plattformen

  • YouTube: Kodlama 101, AkademikLink, Barış Aslan, FreeCodeCamp

  • Udemy: Python von Grund auf, Webentwicklungs-Kurse

  • Patika.dev (Türkische kostenlose Programme)

  • GitHub: Open-Source-Projekte untersuchen

  • Stack Overflow: Frage-Antwort-Plattform


Fazit

Um Software zu lernen, musst du nur anfangen. Der erste Schritt ist der schwierigste, der Rest ergibt sich mit der Zeit. Definiere dein Ziel, wähle die passende Sprache und gehe Schritt für Schritt vor. Denk daran: "Ein guter Softwareentwickler ist jemand, der jeden Tag ein bisschen besseren Code schreibt." 

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